[賽場主題] 青眼白龍 深度介紹2

上一篇我講解了 青眼系統  搭配大龍來做出病毒龍 或是精靈龍壓場



今天來介紹各種系統  把不同系統混在一起就會成為一副新的牌 相當有趣

1:青眼系統 我上篇文已有大致的介紹 希望大家喜歡
2:巨神龍系統: 比較常用的外掛 弧光 病毒 巨神龍
3:八軸 艾爾朵斯 神獸王 帝龍 死皇陵墓
4:銀河聖遺物系統 
5:英雄系統
6:寶石系統

1.2 我不再贅述
今天我們主要講後面四個系統

八軸

然而相比精靈龍  95病毒比較適合這個環境  因為有了95 埋弧光 病毒 太古白石

結束階段跳一張白龍 下回合打點破萬  對手有的布場時間更少

相對來說精靈龍雖然有一定的頂肺力 卻沒辦法在下回合回殺對面 效益來說選擇95為高

所以就有了專門特化8軸 出95  而放棄青眼下怪的打法

這打法的好處是對虛坑的抵抗力極高 ( 虛坑 泛指沒有除去怪獸能力的卡 如突破 效分 G)

壞處是被激流葬下一場 也懼怕強脫  目前賽場 會比較少看到這些坑 所以可以無視之

不能擺御前適合 跟手抗相性差 這個是主要問題




簡單來說就是廢除 靈堂 少女 連賢士都可能只擺一 或者不擺

加入上面三場卡片  來達到 不吃效分 G 穩定八軸的打法 

鎧暗 與日蝕是天湖的手段 當你手上有帝龍 而未使用帝龍就疊出95

即可埋日蝕+隨便一張暗屬性+白石 光暗移除跳帝龍回收凱暗

移除95跳鎧暗 拉光子龍皇出95二號 埋亞白(若沒用過) 弧光 病毒

回收亞白 跳出來跟帝龍出神龍 or NO.38





這也是日本上位的主流打法




英雄白龍



這套英雄白龍 是我自己很喜歡的打法 啟動點更多 變化性更高 很有趣

可惜卡位要求更大  競技的問題在上下side困難

(編按:亦可參由同作者所講解的此篇)




增援場地 讓SIN 卡片可以跳下來 順便跟影霧湊滿光暗

解決上手的弧光的問題  融合閃耀俠是一個八星的怪獸


駕到女郎>>>>暗鬼 (八顆星)

跟龍旋律的天胡更是驚為天人
龍旋律+女郎>>> 旋律抓sin白龍+帝龍  女郎抓黃金隊長
丟黃金隊長 抓場地 光暗移除帝龍
開場地跳sin  8+8
尚未通召 妙不可言


效果是場地卡 ..

好啦 其實有一點點用處 投入空氣人+這個可以打爆虛無鬼神



讓你一半的生命值

非常好的啟動卡 發動之後相當於賺了一張八星怪 墓地還順便堆了暗屬性


 強卡 應該要可以被檢索


盡量用平的 不然會抽到


效果是八顆星



罪蜘蛛套餐 可以有效處理 一堆龍劍士躺著的問題  4000成功留到下回合就起飛了
如果偏向八軸的打法會放更多的八階怪獸
不只有神龍騎士 NO.38  甚至還有蘭斯洛特


銀河系列


(這套額外還沒調 還是英雄白龍的額外)

銀河有兩方向可以發展 

一個是混在白龍裡外掛巨神龍

另一個是掛在巨神龍裡 再放AF 來達到頂肺效果 

兩者的效果都不錯 問題就只是吃手抗很傷

此系統跟巨神龍系統相當的合



系列最強卡片  丟手上的廢物(弧光 白龍 巨神龍) 達到堆墓效果

檢索銀河魔導士 可以當作一張八星怪 也可以直接檢索遠征 跳出第二張戰士疊無限 保護後台


偽八星怪 可以檢索銀河旋風  使銀河旋風在side有投入一的價值



可以直接從牌組拖一張八星 or 五星光屬性機械族 達到做招的目的



好久不見的老朋友  當人們想起被無限吸過去頂的痛苦 
通常有反社會魔限在出這張 坑旋風 就能拿下比賽


兩個算是一套的系統 外掛的話我不建議投入 要投入頂多各1



曾經我心目中的正義  像是足球守門員一般 阻止對手的惡行 



順便考大家一個小常識 有興趣回答的可以在下面留言




抽劍給銀河戰士丟掉  抽到魔陷世界強 銀河+聖遺物 搭配墓呼效果都不錯


輝煌寶石系統







外掛系統 

3輝煌融合 2小硫

小硫埋進去可以回收白龍 拿去八抽跟銀河戰士當肥料

有星塵填充戰士的存在可以跟賢士同步抽一 

而且有內建二招 那跟賢士的花樣可多的了

輝煌 出綠龍晶 (二招效果) 下賢士
抓祭司 兩個同步 星塵戰士 抽一

下祭司抓賢士 賢士手牌效果 把祭司變成白靈龍
祭司墓地效果把星塵戰士吃掉變成白龍(剛被輝煌丟下去的)

疊95

只是若是沒有龍之溪谷 會無法處理 上手的寶石怪

而我們又沒有格子投入龍之溪谷 比較尷尬

==

這篇講到的是目前我想到的搭配系統

其實變化很多 想要一些卡就必須捨棄另一些卡

目前在嘗試找出最佳搭配

目前來說

威力方面 

銀河 輝煌 可以提供非常強的做招手段 相對的銀河方面很怕手抗  

八軸 相對不怕手坑 是現在比賽的主流打法

青眼小怪系列 變化性比較高 上下被編較靈活 流暢度我認為高八軸一點

英雄爽度破表 可惜也是上下side困難

輝煌的問題就是驕傲上手 怕G 剩下沒什麼問題 



總結

                   效分                                幽鬼                     G                     激流葬(強脫)                                   


銀河             O                                     O                        O                              O

青眼             Δ             O                       Δ          Δ  

巨神龍         X                                    Δ            X              Δ 

英雄             O                   O                      

八軸             X                                    X                        X                              O

輝煌             Δ                                   X                         O                               O 







留言

  1. 文末的小問題,我想炫風會指定虛無破壞
    畢竟不管點哪張,都會被開效果彈回手
    是否先暫時讓虛無消失,會比較好展開呢
    (懇請指教XD)

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    1. 錯,你留了一張神宣宣你招
      點神宣 不管怎樣虛無都會不見

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    2. 點神宣,連鎖昴宿彈神宣,虛無不是還是存在嗎...

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  2. 不知道會不會有青眼白龍+融合系統的介紹,看網路影片組的常常手牌事故XD

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  3. 旋風只要發了 就算被昴宿彈還是會進墓

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  4. 個人會想炸神宣 不知思路是否正確?

    1.如果炸虛無 對手開神宣沒意義(開了無法再連鎖2速昴宿彈虛無 神宣送墓虛無一樣得爆)
    不開神宣 想保虛無就得連鎖昴宿彈走虛無 結局是場上只剩用過昴宿+神宣
    2.如果炸神宣 對手開神宣更沒意義(支半血+虛無自爆) 而且不開神宣虛無一樣會自爆
    想保虛無就得連鎖昴宿彈走虛無 結局是神宣被炸 虛無被彈 場上只剩一隻用過的昴宿..慘

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    1. 2.炸神宣,其實可以把神宣彈回手,虛無還在
      所以我覺得應該是1.吧,至少神宣只有一張,特招手段夠多的話可以踩掉,虛無則難解。

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  5. 想了很久 好像沒方法可以把虛無留在場上 不知道正確解答是什麼

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